bicciofabri
Guest
射出成形金型の設計に数か月間、常に3dxを使い始めました。 弊社では、約300部のアッセンブリーについて、様々な場面で話しています。 バージョンを使用できます。 誠に誠意をこめて、一般的には良い一歩先に進んでいるようです(クラウド上から遅くなることを確認してください)。しかし、ほぼ毎日実施しているのは、短い時間で、優れたレベルに戻ります。 前の投稿を読んで、誰かが材料がないことを書いたと見ました。 c:\programファイル\dassaultとしてそれらを見つける systemes\b425_cloud_content\win_b64\resources\materials、ならびに充填(充填)をシミュレートする材料を見つける。 輸入は少し長いです。 定義された 3dspace エリアを離れる前に割り当てる方が良いでしょう。 金型業界について話しているいくつかの正規化が存在します(v5ファイル\dassault systemes\b425_cloud_content\win_b64\resourcesに既に存在するサプライヤーのプレートに対する相対性)。 業界特有の工具成形の「フィロソフィー」は、より初期に私を突き刺したものです。 全く違うが、今は、私はいくつかの通路をとても多く理解しました。 かなりの小さな現実で、金型の開発はほとんど「部品」です。 誰もが彼の言う, 継続的な改良の変更, コンポーネントの変更, ネジ, トーン, アクセサリーの変更.... このフェーズで 3dx は、より効果的かつはるかに高速. もちろん、何をするかを正確に説明するために、常にではありませんので、移動する方法を理解する必要があります。 この観点から、様々な興味を含む無限の理由のために、非常に欲張り付けられています.........
私は戻って行くつもりはないと思いますが、私はv5をあきらめるつもりだと思っています。 私は非常にプッシュカスタマイズを後悔するだけ、私はここに、disproportionateのコストを見ている夢のままに知識モジュールでカタログを作成しました。
常に前の投稿を参照して、モードを一緒にカットすることはできません。 もっとスヌーピーだと言ってみよう。 一般的にmtgモジュールで期待されるカットと同様にこのメソッドを使用します。
私が一番心配しているのは、使用を開始していないことを見ることです。 残念ながら、私はなぜ、特に私のセクターで理解しています。 v5の3dx多くの確立された習慣は忘れられ、すべてが変更をするために喜んでいるわけではありません。 バージョン変更の「menata」は通常、過去に住んでいました。 しかし、古い男に返されたスイスメーカーはありません。
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