csurf
Guest
당신은 완벽하게 맞습니다. 사실 euklid에는 제한이나 제약이 없으며 모델링 할 수 없습니다. 그러나 2d 레이아웃을 만들기 위해 모델을 사용해야하는 경우 euklid에 알 수없는 작업이기 때문에 나사로. 나는 euklid를 가진 3d 형을 디자인해야 하는 경우에, 비록, 고체에 반대로, 표면은 취급하기 위하여 다량 heavier입니다 (그림 또는 이동하는 때 보십시오). 모이는 고체의 경우 불연성입니다. 짧은, 항상 품질과 결함이 있습니다. 이 토론에서 나는 간단한 모델링 및 문제 해결에 초점을 맞추고 특정 소프트웨어와 함께 특정 작업을 할. 물론 나는 금형 어셈블리 또는이 같은 것들에 대해 이야기하지 않을 것입니다 : 단순히 euklid는 금형의 3D 디자인을 만들 수있는 소프트웨어가 아니라 모델 조각 및 프린터 부품에 역할을합니다. 안녕하세요.나는 문제가 읽지 않고 pro-e에 파일을 통과하는 방법에 대해 이야기했다! :biggrin :
그러나 특정 부문에서 사용되는 표면 모델링자가 고체보다 훨씬 더 실용적 인 의견입니다. 모델 디자인 객체 nobody가 그들을 이길 때.
문제는이 모델이 다른 시스템 간의 교환을 필요로하는 더 넓은 컨텍스트에서 도입 될 때입니다.
개인적인 경험을 위해 말하지 않고, 당신이 진짜 디자인에 갈 때 순수한 표면의 모델링자 (당신이 형의 마감을 창조한 후에 당신은), 약간 단단한 모수에 경쟁을 하기 위하여.
이 경우 제거하지 않고 저음을 제공하지 않습니다.