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Confronto Solidworks Fest Edge, ich glaube, Inventor per la carmaria edile

Um dich zu formen, würdest du sagen, dass Swx alles tut, was du brauchst...

Darüber hinaus verstehe ich, dass alles, was Sie getan haben, parametrisch ist, und dann ein Element zu ändern, andere folgen es, richtig?
genau. Aber auch die Verwendung der parametrischen Pflicht mit Klonierung und Modifikation tun vielleicht vorher mit anderen Werkzeugen.
z.B. habe ich 1200 m2 Laufstege gemacht und nach der 5 typischen I geklont und modifiziert n mal alle, parametrisch an das allgemeine Skelett der Struktur angepasst.
klonen über pdm auch die Tabellen, die mit den neuen Dimensionen verbunden bleiben.... kurz gesagt können Sie ruhig tun.
ein paar Strukturen mit tausenden von Komponenten habe ich sie gemacht und es wird gerade.
 
Hi.

Ich stecke ein einfaches Video an, um ein wenig den Ansatz zur Modellierung mit Schweiß zu zeigen.

x gil: bekannt als im Video Ich erstelle 3 verschiedene Teile, die die Baugruppen bereits zwischen Schweiß- und Schraubteilen teilen.
in Creo mit Efx oder mit Bauwerken ist dies nicht notwendig.
http://www.cad3d.it/forum1/video.php?do=viewdetails&videoid=325
Ich habe das Video sorgfältig angesehen.
praktisch ist dieser Begriff der Arbeit mehr oder weniger, was ich ohne den Ephx mit anderen Techniken, die in der Grundversion von Creo vorhanden sind, empfehlen.
Wenn Sie die Art von Topf ändern, was passiert?
 
Ich habe das Video sorgfältig angesehen.
praktisch ist dieser Begriff der Arbeit mehr oder weniger, was ich ohne den Ephx mit anderen Techniken, die in der Grundversion von Creo vorhanden sind, empfehlen.
Wenn Sie die Art von Topf ändern, was passiert?
Bist du sicher? Sie tun es mit einer komplexeren Skizze und Montageumgebung, hier für jede Schweißung erstellen Sie nur ein Teil und der Workflow ist viel schneller.
wenn ändern putrella nichts passiert, es aktualisiert die Größe.
das Problem entsteht, wenn auf der Vorderseite der Putrella Sie eine Extrusion machen, das Strukturelement nicht stört.
 
Bist du sicher? Sie tun es mit einer komplexeren Skizze und Montageumgebung, hier für jede Schweißung erstellen Sie nur ein Teil und der Workflow ist viel schneller.
wenn ändern putrella nichts passiert, es aktualisiert die Größe.
das Problem entsteht, wenn auf der Vorderseite der Putrella Sie eine Extrusion machen, das Strukturelement nicht stört.
Was meinst du damit?
 
dass in der Basisversion gibt es keine Werkzeuge (die ich kenne:biggrin:), die emulieren können, was die Swx-Schweißungen tun.
zur Herstellung der Schweißsäule:

Crowvice Asm Säule
Einfügen eines Teils für die erste Putrella und Modelle
Einfügen eines Teils für Flansch, Ausführung Kupplungen und Modelle
ein Teil für Rippen einsetzen und Kupplungen ausführen
usw.

Es braucht viel mehr Zeit, es ist traditionelle Modellierung.

Dieses Video ist ein bisschen einfach, wenn ich eine heute Abend platzieren kann, wo Sie das Werkzeug der Kurzheit / Stretch sehen, das macht Sie besser verstehen die Funktionalität dieser Funktionen.
 
dass in der Basisversion gibt es keine Werkzeuge (die ich kenne:biggrin:), die emulieren können, was die Swx-Schweißungen tun.
zur Herstellung der Schweißsäule:

Crowvice Asm Säule
Einfügen eines Teils für die erste Putrella und Modelle
Einfügen eines Teils für Flansch, Ausführung Kupplungen und Modelle
ein Teil für Rippen einsetzen und Kupplungen ausführen
usw.

Es braucht viel mehr Zeit, es ist traditionelle Modellierung.

Dieses Video ist ein bisschen einfach, wenn ich eine heute Abend platzieren kann, wo Sie das Werkzeug der Kurzheit / Stretch sehen, das macht Sie besser verstehen die Funktionalität dieser Funktionen.
Ich bin mehr als sicher.
Vielleicht, weil, wie Sie sehr gut mit Swx sind, ich bin so gut mit meinem guten alten Profi.
ist nicht traditionelle Modellierung, Sie verwenden nicht fortgeschrittene Module, ich tue es zusammen sicher, da ich erstellen nicht Multibody unterstützt, aber Montagetechnik ist nicht unten nach oben.
Wir taten es für unseren Kunden, dessen Namen ich nicht klar machen kann und ich muss ehrlich sagen, dass es sehr schnell ist, aber er kaufte dasselbe ein Efx.
 
Ich spreche für mich selbst. .
Es sei denn, ich würde nie einen Spezialisten kadieren.
Sie kosten ein Chaos. sind nicht weit verbreitet... sind nicht automatisiert... sind unentwickelt... haben wenig "zukünftig"... sind immer mindestens 3 Schritte zurück zu den "traditionellen" Kaden. .
Was wissen Sie dann in zwei Jahren? immer Zimmerei? und wenn jemand fragt, eine "Maschine" zu machen, was Sie tun?

Nein, nein. Wenn ich das Geld ausgeben musste, würde ich einen mechanischen Cad nehmen und es ein wenig anpassen, um einige Operationen zu beschleunigen (keine Programmierung). Ich meine Bibliotheken usw.

Hallo, alle. schön und hässlich
 
Ich spreche für mich selbst. .
Es sei denn, ich würde nie einen Spezialisten kadieren.
Sie kosten ein Chaos. sind nicht weit verbreitet... sind nicht automatisiert... sind unentwickelt... haben wenig "zukünftig"... sind immer mindestens 3 Schritte zurück zu den "traditionellen" Kaden. .
Was wissen Sie dann in zwei Jahren? immer Zimmerei? und wenn jemand fragt, eine "Maschine" zu machen, was Sie tun?

Nein, nein. Wenn ich das Geld ausgeben musste, würde ich einen mechanischen Cad nehmen und es ein wenig anpassen, um einige Operationen zu beschleunigen (keine Programmierung). Ich meine Bibliotheken usw.

Hallo, alle. schön und hässlich
Es ist eine schwierige Wahl und Sie wissen nur nach ein paar Jahren, ob es richtig ist oder nicht.
für traditionelle Strukturen wie Hütten, Treppen, Gehwege, etc... tekla &c sind sehr schnell, unzugänglich mit einem traditionellen Kad.
sie verwalten mit einer entwaffnenden Einfachheit die Vereinfachungen des Modells durch die Erhöhung der Schwelle der Baugruppen.
sie fallen, wenn sie aus dem Gespenst aus dem "Standard" der Schreinerei kommen.
die Wahl wird auch und vor allem, wenn sie in die maximale Geschwindigkeit auf Kosten der etwas abnormen Arbeitsplätze oder das Gegenteil investiert.
die Strukturen, die ich mit swx modeled waren alle aus Standard und mit Schreinerei cad andere, bevor ich die Aufgabe bereits aufgegeben hatte.
in Zweifel, wenn die Nutzungsprozentsätze gleichwertig sind, würde ich auf einem Mechaniker stehen, sonst würde ich einen bestimmten bewerten.
 
Es ist eine schwierige Wahl und Sie wissen nur nach ein paar Jahren, ob es richtig ist oder nicht.
für traditionelle Strukturen wie Hütten, Treppen, Gehwege, etc... tekla &c sind sehr schnell, unzugänglich mit einem traditionellen Kad.
sie verwalten mit einer entwaffnenden Einfachheit die Vereinfachungen des Modells durch die Erhöhung der Schwelle der Baugruppen.
sie fallen, wenn sie aus dem Gespenst aus dem "Standard" der Schreinerei kommen.
die Wahl wird auch und vor allem, wenn sie in die maximale Geschwindigkeit auf Kosten der etwas abnormen Arbeitsplätze oder das Gegenteil investiert.
die Strukturen, die ich mit swx modeled waren alle aus Standard und mit Schreinerei cad andere, bevor ich die Aufgabe bereits aufgegeben hatte.
in Zweifel, wenn die Nutzungsprozentsätze gleichwertig sind, würde ich auf einem Mechaniker stehen, sonst würde ich einen bestimmten bewerten.
quoto in toto.:finger:
 
Es ist eine schwierige Wahl und Sie wissen nur nach ein paar Jahren, ob es richtig ist oder nicht.
für traditionelle Strukturen wie Hütten, Treppen, Gehwege, etc... tekla &c sind sehr schnell, unzugänglich mit einem traditionellen Kad.
sie verwalten mit einer entwaffnenden Einfachheit die Vereinfachungen des Modells durch die Erhöhung der Schwelle der Baugruppen.
sie fallen, wenn sie aus dem Gespenst aus dem "Standard" der Schreinerei kommen.
die Wahl wird auch und vor allem, wenn sie in die maximale Geschwindigkeit auf Kosten der etwas abnormen Arbeitsplätze oder das Gegenteil investiert.
die Strukturen, die ich mit swx modeled waren alle aus Standard und mit Schreinerei cad andere, bevor ich die Aufgabe bereits aufgegeben hatte.
in Zweifel, wenn die Nutzungsprozentsätze gleichwertig sind, würde ich auf einem Mechaniker stehen, sonst würde ich einen bestimmten bewerten.
Es ist wie der neue Wille.

Okay, der Grund, warum eine mechanische Parametrie und eine bestimmte, die wir sagten, und wir sind alle in Übereinstimmung.

Jetzt... Wir haben gesehen, wie re_solidworks das Problem richtig mit swx betrogen hat, aber die anderen?

die "flexibel" sein wird, um diese "Varianten zum Thema" zu machen.

Ich verstehe, dass Swx gut tut.... Solidedge, Creo, Erfinder?
 
Es ist wie der neue Wille.

Okay, der Grund, warum eine mechanische Parametrie und eine bestimmte, die wir sagten, und wir sind alle in Übereinstimmung.

Jetzt... Wir haben gesehen, wie re_solidworks das Problem richtig mit swx betrogen hat, aber die anderen?

die "flexibel" sein wird, um diese "Varianten zum Thema" zu machen.

Ich verstehe, dass Swx gut tut.... Solidedge, Creo, Erfinder?
zu erstellen Ich habe einige Bilder veröffentlicht, wie Sie es sehr schnell mit dem efx-Modul handhaben können, wodurch Videos nicht zu mir passen, was ich möglicherweise vorschlagen kann, wenn Sie interessiert sind, ist eine Remote-Session über Teamviewer oder Webex.:smile:
Grüße
 
Hi.

Ich hänge ein kurzes Video an, wo man sieht, wie man Swx mit Balken arbeitet. im wesentlichen innerhalb desselben Merkmals werden die Verkürzungen der Profile, auch geformt, automatisch gehandhabt.
Wenn Sie die Funktion ändern (Ich habe es mit dem ipe) müssen Sie den kurzen/erweiterten Befehl verwenden.

das Video:
http://www.cad3d.it/forum1/video.php?do=viewdetails&videoid=327morgen der Entwurf, jetzt die Batterien des Laptops und auch meine....:biggrin:
 
Guter König!
Du hast die Videos gepostet.
Ich wollte etwas über Nicht-Mulbody-Cads aufzeigen: Jedes einzelne Stück des Schweißens wird erstellt (zumindest wenn Sie den Tisch machen müssen) eine Teildatei, die natürlich bestellt und kodiert werden muss. Das ist aus meiner Sicht ist eine große Grenze: oft einfache Schreinerei Stücke Ich teile sie mit nur 1 Code und ich kümmern mich nicht, einen Tisch pro Stück zu machen, aber in der gleichen Executive Board Ich lege alles: geschweißt, separate Schnitt und mögliche Ansichten des Stückes (Trave), weil vielleicht es Löcher oder Platten, die zitiert werden sollen (anders würde ich nur die geschweißt mit der Schnittdifferenz machen).
finden Sie sich mit allen Seitendateien wie afaik machen beide Erfinder und wenn es eine große Pause und Gefahr ist. denn wenn Sie dann kopieren oder umbenennen müssen, gibt es Zeit zu verlieren und Risiken von Fehlern, nicht zu erwähnen, dass dann auch die Größe endet mit der Zunahme.
Grüße an alle und Komplimente für die schöne Diskussion, die Sie herausgezogen haben.
 
Guter König!
Du hast die Videos gepostet.
Ich wollte etwas über Nicht-Mulbody-Cads aufzeigen: Jedes einzelne Stück des Schweißens wird erstellt (zumindest wenn Sie den Tisch machen müssen) eine Teildatei, die natürlich bestellt und kodiert werden muss. Das ist aus meiner Sicht ist eine große Grenze: oft einfache Schreinerei Stücke Ich teile sie mit nur 1 Code und ich kümmern mich nicht, einen Tisch pro Stück zu machen, aber in der gleichen Executive Board Ich lege alles: geschweißt, separate Schnitt und mögliche Ansichten des Stückes (Trave), weil vielleicht es Löcher oder Platten, die zitiert werden sollen (anders würde ich nur die geschweißt mit der Schnittdifferenz machen).
finden Sie sich mit allen Seitendateien wie afaik machen beide Erfinder und wenn es eine große Pause und Gefahr ist. denn wenn Sie dann kopieren oder umbenennen müssen, gibt es Zeit zu verlieren und Risiken von Fehlern, nicht zu erwähnen, dass dann auch die Größe endet mit der Zunahme.
Grüße an alle und Komplimente für die schöne Diskussion, die Sie herausgezogen haben.
Aber dies ist absolut nicht wahr, ich kann entscheiden, ob ich einen Teil eines Satzes kodifizieren oder ob ich einen ganzen Satz von Teilen kodifizieren soll, von denen ich absolut nicht darauf achten, den Code zu haben.
idem für die Bretter, anstatt die einzelnen Ansichten hinzufügen ich die Ansicht des Äxiems hinzufügen und einfach, gibt es absolut keine Grenzen!
das Konzept ist gleich dem Multi-Körper, in der Tat dient der Multi-Körper genau, um nicht ein Set zu erstellen, sondern allen Effekten, die es ist!
Grüße
 
Aber dies ist absolut nicht wahr, ich kann entscheiden, ob ich einen Teil eines Satzes kodifizieren oder ob ich einen ganzen Satz von Teilen kodifizieren soll, von denen ich absolut nicht darauf achten, den Code zu haben.
idem für die Bretter, anstatt die einzelnen Ansichten hinzufügen ich die Ansicht des Äxiems hinzufügen und einfach, gibt es absolut keine Grenzen!
das Konzept ist gleich dem Multi-Körper, in der Tat dient der Multi-Körper genau, um nicht ein Set zu erstellen, sondern allen Effekten, die es ist!
Grüße
Dies ist absolut wahr: Es ist überhaupt nicht automatisch, dass jede Datei, die auf dem Dateisystem vorhanden ist, notwendigerweise ein Analogon im Management existieren muss. Sie können die Montage sicher nur kodifizieren und die "pezzettini" als Datei reiner Geometrie ohne zugehörige Informationen verlassen.

für meine Erfahrung, fand ich mich sehr gut mit dem multybody von solidworks sowohl für die Geschwindigkeit der Verarbeitung, als auch für die Robustheit der Features. in meinem Beruf mache ich viele geschweißte Schreiner und dann Werkzeugmaschine, so sah ich:

1) solidworks: multybody + Verarbeitungsfunktion: sehr leicht und sehr stabil und robust

2) solide Kante: Baugruppen und gemeinsame Dateiverarbeitung: sehr schwer und Eigenschaften von absolut instabilen Baugruppen (spero in den letzten Versionen haben es in Kraft gesetzt)

3) cocreate os modeling: er kennt nicht Multibody und kennt nicht die Arbeit zusammen: um einen Schnitt zu machen, der zwei Feststoffe investiert, müssen Sie zwei Ausgrabungen machen, eine auf jedem Stück.
 
Guter König!
Du hast die Videos gepostet.
Ich wollte etwas über Nicht-Mulbody-Cads aufzeigen: Jedes einzelne Stück des Schweißens wird erstellt (zumindest wenn Sie den Tisch machen müssen) eine Teildatei, die natürlich bestellt und kodiert werden muss. Das ist aus meiner Sicht ist eine große Grenze: oft einfache Schreinerei Stücke Ich teile sie mit nur 1 Code und ich kümmern mich nicht, einen Tisch pro Stück zu machen, aber in der gleichen Executive Board Ich lege alles: geschweißt, separate Schnitt und mögliche Ansichten des Stückes (Trave), weil vielleicht es Löcher oder Platten, die zitiert werden sollen (anders würde ich nur die geschweißt mit der Schnittdifferenz machen).
finden Sie sich mit allen Seitendateien wie afaik machen beide Erfinder und wenn es eine große Pause und Gefahr ist. denn wenn Sie dann kopieren oder umbenennen müssen, gibt es Zeit zu verlieren und Risiken von Fehlern, nicht zu erwähnen, dass dann auch die Größe endet mit der Zunahme.
Grüße an alle und Komplimente für die schöne Diskussion, die Sie herausgezogen haben.
Ich begann, Schweißnähte für ein paar Jahre zu verwenden, bevor ich traditionelle Asche in Topdowns machte und ich ging, um den Code der Montage zu erstellen und die "einfachen" Teile, die keine Tabelle benötigte, wurden als semiprogressiv der Baugruppen gespeichert und obwohl in der Verwaltung der Pdm wurden nicht 100% von der Datenbank betrachtet.
in diesem Fall die Zeiten strecken, aber im Falle von efx ist die Betriebsart ähnlich wie die des Schweißens.
von den Demo-Videos, die ich gesehen habe, kann ich in efx eine Stärke in der Verwaltung von Single-Level-Gelenke geschweißt und verschraubt und eine Schwäche in der Tatsache feststellen, dass von Hand identische Profile auf die entsprechenden Achsen gesetzt werden müssen und die Knoten zu einem von einem zu verwalten.
swx im Falle des gleichen Merkmals "tenta" einen generischen Knoten anpassbar an den Flug, während efx immer noch das gerade und lange Profil als das Segment des Skeletts macht und dann mit dem Befehl ähnlich den Swx-Erweiterungen Rand um Rand eingestellt werden muss.
in diesem Fall ist swx schneller. bei der Erkennung der Körper in Swx muss es sich um nichts Sorgen machen, erkennt er, die ohne Eingriff identisch sind, so dass bei identischen Profilen transparent für den Benutzer in den gleichen Ordner eingearbeitet werden und wenn für eine Änderung des Skelettes oder die Hinzufügung eines Loches Unterschiede zum nächsten aktualisiert werden, wird das unterschiedliche Profil in einem anderen Ordner platziert.

in den 3 Videos, die ich veröffentlichte, sehen Sie die Hüfte, es gibt mehrere Dinge, die vertieft werden sollten, aber der Sinn war, den Weg zu machen, wie das System funktioniert.
wie ich bereits für "Standard"-Gebäude Schreiner wiederholt habe, sind die spezifischen Kaden viel schneller, wenn wir glauben, dass wir mit einem Klick alle einen Knoten aus Flanschen, Verstärkungen, Rippen und Bolzen einsetzen, aber bei bestimmten Strukturen mit einem Gemisch von Profilen und Blechen fühle ich mich zu sagen, dass Kad als Swx wettbewerbsfähig sind.
 
Aber dies ist absolut nicht wahr, ich kann entscheiden, ob ich einen Teil eines Satzes kodifizieren oder ob ich einen ganzen Satz von Teilen kodifizieren soll, von denen ich absolut nicht darauf achten, den Code zu haben.
idem für die Bretter, anstatt die einzelnen Ansichten hinzufügen ich die Ansicht des Äxiems hinzufügen und einfach, gibt es absolut keine Grenzen!
das Konzept ist gleich dem Multi-Körper, in der Tat dient der Multi-Körper genau, um nicht ein Set zu erstellen, sondern allen Effekten, die es ist!
Grüße
Tut mir leid, aber ich habe mich nicht gut erklärt: Ich war nicht mit Pros in meiner Rede; ich weiß nicht, wie er ohne Efx funktioniert, also werde ich nicht erwischt. Ich wäre überhaupt nicht überrascht zu finden, dass Sie sehr gut arbeiten.
Wie Sie im Rest meiner Rede verstehen konnten, sprach ich über die anderen 2, z. Wenn Sie die Möglichkeit haben, nicht sofort die Seitendateien zu erstellen, denke ich, Sie können auch den separaten Schnitt machen, ohne es zu schaffen, aber dann, wenn Sie müssen sie auf den Tisch ein einziges Stück müssen Sie alle Teile erstellen.
Hi.
 

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